Libro básico de flash cs3 actionscript 3.0

4 June 2008 - por dariux

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, Libros

This movie requires Flash Player 8

Hace un par de días compre un libro en amazon.com recomendado por Lee Brimelow en su blog: Learning ActionScript 3.0: A Beginner’s Guide. En cuanto me llego revise los temas, tiene ejemplos de código y ademas esta ilustrado en algunas de sus páginas, realmente es muy buen libro que recomiendo para aquellos diseñadores que desean iniciarse en el action script 3.0. Les dejo el link por si alguien quiere comprarlo:

Comprar el libro en amazon

Saludos.

Darío Gutiérrez

Compra tu boleto al parque Xcaret

8 March 2008 - por dariux

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Libros, Nuestro Trabajo

Es un gusto informarles que hemos desarrollado una mini aplicación interactiva para comprar boletos de entrada al parque Xcaret de la Riviera Maya, se encuentra desarrollado con adobe flash ActionScript 3.0 y clases tween para animar, les dejo un demo y espero sus comentarios al respecto.

Adobe AIR para flash CS3

11 January 2008 - por dariux

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Libros

Adobe Air

Es un complemento de flash Cs3 para desarrollar aplicaciones de escritorio con tus conocimientos web html, ajax, flash y flex.

Pueden descargar el archivo de aproximadamente 50 mb

http://labs.adobe.com/downloads/air.html

y ver ejemplos en el siguiente link

http://labs.adobe.com/showcase/air/

Tips Adobe CS3 Flash

27 August 2007 - por dariux

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Libros

Usando flash siempre pasamos por alto diversos detalles que no se notan pero que si influyen en el funcionamiento de nuestra animación. He aquí algunos consejos para tener optimizado nuestro flash.

1. Cuando importes imagenes de preferencia en .PNG ya que es la extensión nativa de flash. Al importarlo el mismo flash se encarga automáticamente de asignarle una compresión. Ej. De png a jpg reduciendo el peso de la imagen y manteniendo su calidad.

2. En lo personal recomiendo NO USAR la última versión del FLASH PLAYER. La razón es sencilla, si el usuario entra a tu sitio y solicita la descarga del nuevo player acabara abandonando el sitio.

3. Optimizar nuestro action script, dejar solo las acciones que realmente se ejecutarán durante la interacción en nuestra animación.

4. Dejar solamente los elementos necesarios en nuestra biblioteca. Tener elementos de más hace que nuestro archivo .fla se incremente de peso, además puede que alguno de ellos se cargue en tiempo de ejecución y haga más tardado la carga de nuestro .swf.